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Un Héroe nunca abandona el combate

Presentamos Héroes, un juego de cartas frenético, divertido y con una mecánica muy original, en el que los jugadores encarnan a héroes que representan a los cuatro elementos.

En Héroes debes ser el último héroe que quede en pie, impertérrito ante el paso de las edades y el ataque de tus enemigos. Puedes elegir lograrlo encarnando al imponente Galean, señor de la Tierra, o bien a Xantiana, dominadora de las aguas. Puedes escoger conectarte con el elemento de Fuego y ser Voynaroth o puedes ser Selya, la dueña y señora del Aire. Cada héroe está ligado íntimamente a un elemento, que le proporciona habilidades únicas y marcará tu aventura.

Tira los dados, consigue los mejores resultados y ¡detén la partida antes que nadie! En Héroes vences si aprovechas tus fortalezas y las debilidades de tus oponentes para infligir el mayor daño posible. Lanza hechizos a sus flancos más débiles antes de que puedan ver venir el golpe. El objetivo es ser el último héroe en pie, enfrentándote a los ejércitos de criaturas congregados por tus rivales.

Héroes es un juego de cartas en el que éstas no se enfrentan directamente a las cartas de otros héroes, ya que no salen del tablero de jugador. Te muestran, sin embargo, qué criaturas pueden ser atacadas y cuáles están protegidas y repelen tu hechizo. Tu tablero es tu campo de batalla, desde el cual puedes atacar a otros jugadores y proteger a tu héroe. Cada tablero cuenta con dos filas en las que colocar tus cartas. Hazlo pensando en que la primera línea es la más expuesta, sus cartas pueden ser golpeadas y eliminadas con mayor facilidad. El héroe controla a las criaturas de su ejército, así que es importante que lo protejas para hacerte con la victoria sobre las hordas enemigas.

Además de tu ejército, en Héroes tienes otro as en la manga con el que luchar. Mejor dicho cinco ases o cartas de Hechizo con las que emprendes la aventura. Dos cartas de Proyectil Mágico, dos cartas de Orden y una de Disipar. A ellas se suman tres adicionales que cada jugador escoge de entre las que estén disponibles en la mesa. Para un arranque rápido de la partida puedes jugar con el ejército que viene predeterminado. Una vez que hayas  adquirido experiencia de juego, puedes aventurarte a construirlo por ti mismo para así exprimir todo el potencial de las 23 cartas de Criatura de cada héroe.

Héroes tiene un desarrollo del juego frenético. Todos los jugadores tiran seis dados tantas veces como sean necesarias hasta que queden satisfechos con los resultados. Pueden ir reservando los dados que les interesen y continuar lanzando el resto. Cuando uno de los jugadores cree que ya no necesita más tiradas grita “¡Alto!” y el resto de jugadores deben dejar de tirar. Únicamente podrán realizar una última tirada si ya tenían los dados en la mano. En ese momento el jugador que ha detenido el juego puede realizar una acción, pero antes debe comprobar su vulnerabilidad y sumar en ese caso una herida a su contador. Como resultado de la tirada de dados, el jugador podrá desarrollar acciones tales como aprender hechizos o robarlos de su mazo, en cuyo caso no podrá realizar más acciones en su turno. También puede activar criaturas, mover entes o lanzar hechizos. Esta es la acción principal del juego, para la que necesitas definir un objetivo sobre el que usar tu carta de Hechizo. Si se ha jugado una carta de Hechizo, con el resultado de tus dados puedes además ordenar a tus criaturas que ataquen o usar sus habilidades especiales.

A lo largo de la partida de Héroes usas dos tipos de hechizos, unos con efecto instantáneo y otros permanecen en el juego durante toda la partida. Obteniendo 4 símbolos elementales puedes disipar el efecto de uno de estos hechizos. Cuando el jugador que detuvo el juego completa sus acciones el turno prosigue en el sentido de las agujas del reloj y el resto de contendientes deben tratar de jugar lo mejor posible los resultados de los dados. Una vez todos los jugadores hayan tenido la oportunidad de realizar una acción se retoma la fase de tirada de dados. En el mismo momento en que solo quede un héroe vivo, la partida termina y el jugador ha ganado.

Héroes es un juego con una mecánica muy dinámica y original, poco frecuente en el género de fantasía. El papel que juegan las tiradas de dados simultáneas aportan un ritmo frenético. Las reglas son fáciles y claras y la gran variedad de opciones a la hora de configurar los ejércitos multiplican las posibilidades de juego. En la caja básica encuentras 60 cartas de Hechizo, 20 de Hechizo básico, 4 tableros de jugador, 23 cartas de Criatura y 1 de Hechizo Especial por cada uno de los 4 Héroes, 25 dados de seis caras, 18 fichas de Hechizo Permanente y 81 fichas de Herida. Con un apartado gráficos muy cuidado y un reglamento intuitivo que te permiten sumergirte en el universo de Héroes desde el mismo momento en que abras la caja de juego.

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